LOGIN

Logga in:

Lösenord:

NY ANVÄNDARE

Student konto Moderbolaget konto Lärare konto

Konfiguration

NYHETSBREV

NYHETER


03-12-2008

Modulen används för att visa sekvensen av övningar har förbättrats. Nu, efter ett antal övningar, att barnet skulle kunna spela ett logiskt spel. Spelen är: schack, en strategi spel, kinesiska pjäser och ett minne spelet.



02-12-2008

Att göra vår webbplats synlig för mer än 30 språk vi använder google översättning. Detta är en automatisk översättning utan ingripande av mänskliga översättare. Men översättningen är inte så bra som vi vill att den ska vara. Vi sätter i den engelska versionen och rumänska version och vi har bekräftat den franska versionen. Även vi börjar att ge medarbetare på andra språk:

  • Mourad Siouane för arabiska versionen;
  • Jose Heredia för spanska versionen;
  • Sekhar Arya för hindi version;

Alla bidrag är välkomna!



02-12-2008

För barn från första klass måste vi skapa en annan motion.

Övningen är att fylla de saknade nummer.

; ;

Vi hoppas att barnen kommer att njuta av vår motion:)



30-10-2008

Vi måste börja att skapa en särskild modul för barn från 5 till 10 år där de enkelt kan komma in och göra övningar. Att gå in i denna modul kan du söka på startsidan följande bild och klicka på:

Fördelarna med denna modul:

  • Ingen reklam;
  • Övningarna kan visas på helskärm;
  • Very nice animation;

Modulen skapas endast i Adobe Flash Technology eftersom vi vill ha ett mycket trevligt gränssnitt för barn. Även vi hoppas att övningarna är mycket trevligt och barnen kommer att älska att lösa dem.



30-10-2008

Nu har vi 3 typer av konto på vår webbplats:

Varför ha ett konto för studenter?

  • Alla övningar gjort kommer att registreras och kan ses av föräldrar eller lärare;
  • En student kan delta i en klass. Klasserna har skapats av lärare;
  • När godtas i en klass, den studerande kan ha läxor att göra;
  • Även föräldrarna kan skapa läxor för sina barn;


Varför ha ett konto för föräldrar?

  • Du har rätt att se den verksamhet som utförs av dina barn (studentkonto);
  • En förälder kan skapa läxor för hans barn;

Varför ha ett konto för lärare?

  • Du har rätt att skapa klasser för studerande (studentkonto);
  • En lärare kan skapa flerspråkiga läxor för sina elever och se resultaten. Varje student kan göra läxor i hans språk;


29-10-2008

En automatisk attack som försöker gissa ditt lösenord kan göras mycket enkelt och om ditt lösenord är som "123456" framgången är nära 100%.

Säkerhetssystemet i fråga är CAPTCHA, som syftar till att förhindra automatisk hacker-attacker där en dator är inställd för att ständigt bombarderar en online-system. Systemet ber dig att ange några siffror visas i en bild. Siffrorna är inte lätt att läsas av ett automatiskt system.

Det är en vanlig teknik som används av Microsoft, Yahoo, Google och många andra kommersiella webbplatser.



18-09-2006

Modulen av historien är komplett inklusive fler än 1300 matematiker, med kort beskrivning, och mer än 3000 av fotografier. Modulen har 5 avsnitt:

  • Raden av tid - en färdig tvärsnitt för snabb forskning per period;
  • Foto tid - ett avsnitt där man hittar alla fotografier;
  • Pengar - ett avsnitt där du hittar pengar som varit tryckta med matematiker;
  • Frimärken - en avdelning där man hittar frimärken med matematiker;
  • Sketch - Vissa sketchs med berömda matematiker;
  • Sök - en avdelning där man hittar snabbt en eller flera matematiker. Intressant är att du kan söka av ursprungslandet


05-04-2006

Vi har införts en ny sida, den sida med program för studier, där du kan hitta de program för studier i elektroniskt format (MS Word eller pdf) för varje land eller provins (i fall när programmen är olika för varje provence vilket är fallet i Kanada). Efter dessa program vi skapat strukturen på kapitel och underrubrik kapitel för varje läsår och varje land eller provence



01-03-2006

Sudoku

"Fyll i rutnätet så att varje rad, varje kolumn och varje 3x3 box innehåller siffrorna 1 till 9".. Det är allt till det.

Det finns ingen matematik. Rutnätet har nummer, men ingenting har att lägga upp till någonting annat. Du löser pussel med resonemang och logik.

Det är kul. Det är utmanande. Det är beroendeframkallande!

Solving tid är normalt 10 till 30 minuter, beroende på din skicklighet och erfarenhet.