LOGIN

Pieteikšanās:

Parole:

JAUNS LIETOTĀJS

Student vērā Mātes vērā Skolotāja vērā

Konfigurācija

NEWSLETTER

JAUNUMI


03-12-2008

Moduli izmanto, lai displeja kārtas mācības ir uzlabota. Tagad, pēc vairākiem pasākumiem, bērnu varētu būt loģisks spēli. Spēles ir: šahs, stratēģija spēli, ķīniešu pārbaudītājus un atmiņas spēle.



02-12-2008

Lai veiktu mūsu vietā redzamā vairāk nekā 30 valodās, mēs varam izmantot Google tulkojumu. Šis ir automātiskās tulkošanas bez iejaukšanās cilvēka tulkotāji. Bet tulkojumu kvalitāte nav tik laba, cik mēs gribētu, lai to. Mēs ievietotu angļu versiju un rumāņu versija, un mēs pārbaudītu franču versiju. Arī mēs, lai līdzstrādnieki, kas citās valodās:

  • Mourad Siouane par arābu versija;
  • Jose Heridia par spāņu versija;
  • Sekhar Arya par hindi versija;

Jebkura palīdzība ir welcome!



02-12-2008

Par bērniem no pirmās pakāpes mums ir izveidot jaunu veikšanai.

Šī darbība ir aizpildīt trūkstošo numuriem.

; ;

Mēs ceram, ka bērni ir mūsu īstenot:)



30-10-2008

Mēs esam sāk radīt īpašu modulis bērniem no 5 līdz 10 gadiem, ja tās var viegli iekļūt un to izmanto. Iebraukt šajā moduli, meklēt par mājas lapu šādu attēlu un klikšķiniet uz:

Priekšrocības šo moduli:

  • Nr reklāmu;
  • Mācībām var apskatīt par pilnekrāna režīmu;
  • Ļoti jauka animācija;

Šis modulis ir radīta tikai Adobe Flash tehnoloģiju, jo mēs vēlamies ir ļoti jauki interfeiss bērniem. Arī mēs ceram, ka rezultāti ir ļoti jauks un bērnus, būs mīlēt risināšanas tiem.



30-10-2008

Tagad mums ir 3 veidu vērā mūsu lapā:

Kāpēc ir konts studentiem?

  • Visi mācībām darīts tiks reģistrētas un var uzskatīt, ko vecāki vai skolotājiem;
  • Skolēnu var piedalīties klasi. Klasēm ir izveidota ar skolotājiem;
  • Pēc tam, kad pieņemts klases, skolēns var būt mājas darīt;
  • Arī vecāki var izveidot mājasdarbu par viņu bērniem;


Kāpēc ir konts vecākiem?

  • Jums ir tiesības iepazīties ar darbības izdarīt jūsu bērniem (studentu vērā);
  • Mātesuzņēmums var izveidot mājasdarbu par viņa bērniem;

Kāpēc ir konts skolotājiem?

  • Jums ir tiesības izveidot klases skolēniem (students vērā);
  • Skolotājs var izveidot daudzvalodu mājas to studentu un redzētu rezultātus. Katrs skolēns var darīt to mājas savā valodā;


29-10-2008

Automatizētu uzbrukums, kas cenšas guessing paroli var izdarīt ļoti viegli, un, ja Jūsu parole ir, piemēram, "123456" veiksmes ir gandrīz 100%.

Drošības sistēmu jautājums ir CAPTCHA, kas paredzēti, lai novērstu automatizētas hakeru uzbrukumiem, ja dators ir izveidota, lai pastāvīgi bombardēt tiešsaistes sistēmu. Sistēma prasīt ievadīt dažus numurus redzams attēlu. Numurus, nav viegli būt nolasīt ar automatizētu sistēmu.

Tā ir standarta tehnoloģiju, ko izmanto Microsoft, Yahoo, Google un daudzām citām komerciālām mājas lapām.



18-09-2006

Moduļa vēstures ir pabeigta, ieskaitot vairāk nekā 1300 matemātiķu, ar nelielu aprakstu, un vairāk nekā 3000 fotogrāfiju. Modulī ir 5 sadaļas:

  • Līnija laiks - gatavās šķērsgriezumu, lai àtri pētījumu vienā periodā;
  • Foto laiks - sadaļa, kur var atrast visu fotogrāfijas;
  • Naudu - sadaļa, kur jums atrast naudas, kas tika izdrukāts ar matemātiķu;
  • Zīmogi - sadaļa, kur var atrast zīmogus ar matemātiķu;
  • Skice - Dažas sketchs ar slaveno matemātiķu;
  • Meklēt - sadaļa, kur var atrast ātri viena vai vairākas matemātikā. Interesanti ir tas, ka varat meklēt pēc izcelsmes valsts


05-04-2006

Mums ir ietverti jauna lapa, lapa ar programmas pētījumos, kur var atrast programmas pētījumos elektroniskā formātā (MS Word vai PDF) par katru valsti vai province (gadījumā, ja programmas ir atšķirīgas katru Provence kā tas ir gadījumā, Kanāda). Pēc šo programmu mēs izveidojām struktūru, nodaļu un apakšnodaļu par katru mācību gadu un katru valsti vai Provence.



01-03-2006

Sudoku

"Aizpildiet tīklam, lai reizi Rindu, katru kolonnu, un pēc tam reizi 3x3 kārba satur ciparus 1, izmantojot 9.". Tas ir viss pastāv uz to.

Nav math iesaistīti. Tīklam ir skaitu, bet nekas ir pievienot kaut kas cits. Jums atrisināt mīklu ar pamatojumu un loģiku.

Tas ir jautri. Tā ir problēma. Tas ir atkarību!

Risināšanas laiks parasti ir no 10 līdz 30 minūtes, atkarībā no jūsu prasmes un pieredzi.